[anysurfer.logo]

Een methodiek om kennis te maken en uit te wisselen: Draaischijf

Een methodiek om kennis te maken en uit te wisselen: Draaischijf

Werkvormen
Methodiek

Per groepje spelers is er een schijf met een draaiende wijzer. Ze draaien elk om beurt aan de wijzer en beantwoorden de vraag of opdracht die door de wijzer aangeduid wordt. In plaats van de vraag kan de wijzer bv. ook een cijfer of kleur aanduiden. De speler neemt dan een vraag van het pakje kaartjes met dezelfde kleur of hetzelfde nummer. 

De vragen of opdrachten kunnen gaan over:

  • Verwachtingen 
  • Eerdere ervaringen, kennis over een bepaal onderwerp 
  • Een te ontdekken vaardigheid 

Materiaal 

    • Draaiwijzer